Posts: latest posts

World Usability Day: Aftrap onderzoek naar bruikbaarheid bedrijfssoftware
Bedrijfsmedewerkers krijgen vaak te maken met bepaalde software, maar deze sluit...

Het mogelijke risico van recommenders in gebruikersinterfaces
Eerder dit jaar is mission chair Aletta Smits begonnen met haar onderzoek naar h...

World Interaction Design Day: Niet alleen interactie tussen mens en computer
Op World Interaction Design Day was de Hogeschool Utrecht een verzamelplek voor ...

Zomerupdate missie 10: Recommender systemen, de mens en AI hand in hand
Eerder dit jaar is mission chair Aletta Smits begonnen met haar onderzoek naar h...

Zomerupdate Missie 9: ‘Outside looking in’
Mission chair Sarah Mbawa zoekt in missie 9: ‘Outside looking in’ ui...

Terugblik missie 8: Mijn vriend de robot
In de missie ‘Mijn vriend de robot’ deed ik dit jaar onderzoek naar de relat...

Code of Conduct: Een gedragscode voor sociale robots in het onderwijs
In ons vorige item zijn we ingegaan op de ethiek achter de inzet van sociale rob...

Explainer: Wat zijn recommender systemen?
Algoritmes en AI worden steeds meer vaste begrippen in de samenleving, net als d...

Visiting the HU Masterclass Inclusive Design
Last month, HEMD’s editorial team stopped by the HU’s new masterclas...

De ethiek achter het inzetten van sociale robots in het onderwijs
Door Remi Terhorst In deze missie verdiepen we ons in de relatievorming tussen e...

Missie 10: Recommender systemen, de mens en AI hand in hand
In de tijd dat je opstaat en op je werk aankomt, heb je al met een scala aan rec...

Why focus on minimizing exclusion?
In the introductory article, I talked about minimizing exclusion. We think that ...

Utrechtse basisscholieren reageren op lesrobot
Voor de missie ‘Mijn vriend de robot’ kijken we naar relatievorming ...

Missie 9: Outside looking in
Recently, a group of students were talking about AI misgendering black women and...

Terugblik missie 7: Grip op de AVG van je game
Sinds augustus 2022 is mission chair Tamara Marantika bezig met het onderzoeken ...

Vriendschap met robots: hoe meet je dat?
Door Simone de Droog, Mirjam de Haas, Mike Ligthart en Matthijs Smakman Tot voor...

De geheimzinnigheid van dataverzameling in videogames
Een potje FIFA spelen met vrienden of een verhaal doorlopen waarin jouw keuzes h...

Hanzehogeschool Groningen gaat voor betere AVG-voorlichting
Met de introductie van de AVG-wetgeving in Europa in 2016 hebben game-ontwikkela...

Opportunity map: Wat er komt kijken bij relatievorming tussen robot en kind
Hoe kun je van een robot een vriend maken? Dat is iets waar ik mij het afgelopen...

Missie 8: Mijn vriend de robot
Er worden steeds meer chatbots en robots gebruikt in de publieke sector. Kindere...